Bonjour,
Nom du scénario : CRANE
Noms des groupes de joueurs :
-joueurs.
Règles de chaque joueur :
-joueur : reespoone après un OUT, quand le possesseur du crane et mis OUT il le pose au sol en indiquant sa position en criant "CRANE libéré"avec "BLEU" ou rouge suivant son équipe. Le joueur qui ramasse le crane doit crier "CRANE PRIS"avec "BLEU" ou rouge suivant son équipe. A l'audition d'un message de son équipe le joueur doit crier le même message pour le transmettre au porteur du chronomètre. Le crane doit être conservé à la main. Pas de possibilité de le poser (pour tirer par exemple...)
But : attraper le crane placé en milieu de terrain en début de partie et le conserver un maximum de temps.
Fin de la partie : l’équipe qui cumule 7 points de possession du crane gagne la partie (deux chronomètres son requis). Le joueur qui détient le chronomètre de son équipe doit écouter les "CRANE PRIS" et "CRANE LIBERE". Chaque minute terminé en possession de crane fait gagner 1 point et doit être signalée par le possesseur du chronomètre en criant ex "CRANE 3 POINT" (il reste 4 points pour gagner). Toute minute commencé mais non finie est perdue.
Avantages : on bouge beaucoup
Inconvénients : risque de dificulté pour entendre les message pour le crane, ne peut donc se faire que sur un petit terrain.
un peu plus compliqué mais promet d'être bien tactique.. ah ah!