Bonjour,
Nom du scénario : Tenir la malette
Noms des groupes de joueurs :
-Traitre
-Joueur
Règles de chaque joueur :
-Traitre: Si OUT il lache la malette et devient joueur
-Joueur: Metre OUT le traitre, prend la malette ==> devient traitre
Les joueurs mits OUT par le traitre retourne à la zone frenche et reparte aussi tot.
But : On dispose sur le terrain une malette, au debut tous le monde est joueur. Le premier but est de trouver la malette: le joueur qui trouve la malette devient traitre et le signal par coup de siflet.
But du traitre: tenir la malette le plus longtemp possible
But des joueurs: devenir traitre en metant OUT le traitre actuel, et tenir plus longtemp que le precedent
Fin de la partie : on peut faire ca sur 30 ou 45 minutes voirs une heure
chaque fois qu'un joueur prend la malette il declanche un chrono et l'arete dès qu'il est OUT
A la fin de l'heure chaque joueur qui a etait traitre note son meilleur temp.
Le plus grand temp remporte la partie
Ca ou alors le dernier à etre traitre remporte la partie
Aventage: Ca tourne beaucoup
Le traitre ce chit dessu: tous seul face au reste des joueurs
Inconvegniant: faut de la place ou peut de joueur pour pas que ca soit une boucherie